古今江湖佛系回归玩家低配符文过711 古今江湖流派
...,古今江湖佛系回归玩家低配符文过711 古今江湖流派
古今江湖佛系回归玩家低配符文过711,纪念一下如下:
首先感谢论坛里的各位大神,特地是一念大佬,完全抄他的叠甲攻略。
一开始也没想着要过711,只是打算体验一下三个难度。倾家荡产的弄了一堆符文加转化后,勉强凑到了蓝色和紫色的关键符文,还差一个逆转,所以对于711不抱期望。低星体验了一把,结果惊喜的发现竟然全过了,还挺顺利,最后得分是555。打完后觉得还可以,选择比较保守,还可以冲一下,拿多点奖励。然后又打了一次,第二次打初入难度时结算重开了好几次,最后还是妥协的放弃了CD+1这种明显增加难度的选项,过了初入难度。然后困难和巅峰都是一次过,最后得分650。总结一下,发现初入难度是最难的,困难和巅峰反而比较简单,也许可以冲一下711。第三次搞起,从巅峰开始打,一把过,困难重开了一次,也过了,得分变成了704。然后进入了最艰难的刷初入难度分数过程,重开了好多次,打到吐血。忍痛把自选改造包用了,选了戏法,然而用起来并没有太大作用,该重开还是得重开。最后一把,第二个就遇到明王,直接强杀,还早早凑齐了夺魂套,终于顺利了一把。
符文留念:
一开始用的紫戏法,用下来发现狂烈的疯狂作用也很大。
橙戏法最后才上,有点小后悔开了自选包
无狗与化缘
轮回与虹吸
单独存在的逆转
总结:
1、一个小技巧,进图后的神兵不能换,但符文是随便换的,这个发现得迟了,不然能省好多功夫。比如说可以升级完武学就把行云符文替换成其他的,升级时,再退出换上。打狗棒使用时上化缘,用完后再换其他。遇到难打的敌人上逆转,完了换回轮回加血
2、敌人是固定的,只是出场顺序不一样。也就是说一定会遇到所有组合的敌人,只是出场的顺序不一样。所以明王的顺序就很重要了,到了后面,在累积的Debuff下,明王强到可怕。如果前两层遇到明王,高分通关的最大障碍就排除了
3、夺魂套优先级第一,因为经常会有连续遇到换牌的敌人的情况。蛤蟆的技能冷却时,只能不停重试到他给你抽牌卡,又运气的抽到了想要的武学,可以秒杀了换牌怪。牌不是很好的话,就只能结算重开了。
4、卡牌不要太快精简了,起码留两三张抽不到的,不然遇到小红就只能结算了
5、巅峰比初入简单很多,因为祝福多,高防高血装备好。相反,初入难度啥都缺,很多过不去的槛
回归历程:
二周年时回归,累积了300抽,拿到了天罡掌门、蛤蟆,加上送的狼王,豪侠终于能玩越来了。以前豪侠过历练只能选打普通的四层,然后退出重进抽少林棍。然后柿子也终于抽到了,结束了冰火流过地狱历练的艰难之旅。研究流派时,也开始制作化形。靠之前的累积,勉强做了弯弓、七公、赤炼的三套红化形。玩下来发现游侠还是只能射箭,其他都玩不起来。传说中的融剑流只能流口水。刺客的毒刺挺好,就是找观音泪难。第一次发现原来叠毒是有上限的,虽然没有触发中毒效果的武学,但咱也不需要,放完毒结束回合,敌人就全倒下了(无敌怪除外)。废牌流研究了几天,挺有意思,思路完全不一样。弃牌挺喜欢的,可惜没有黑周觉醒,只能娱乐一下。赤练的红化用起来爽,遇到明王时就是必死,出金钟罩的机会都没,心累。豪侠的自残配合暗冲拳是真的爽,就靠它跳关过人物故事。叠甲第一的地位真不是吹的。气宗没有觉醒的大理皇帝,只能搭配灵儿一起。没有武当纯阳的时候,历练也挺累的,还不如用毒。当然了,有武当纯阳就是另一个故事了。化形做完后,开始研究符文,于是就有了上面的图文。
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