大千世界初档萌新 大千世界ce
大千世界初档萌新,大千玩法建议(+毒大树配装)如下:
首先我是萌新一枚,目前初档600+小时了,基本没有sl(存档、读档),没玩过轮回(这算是真正意义上的第一个档,之前用steam玩过佛门,但是到35级的时候突然炸档了,就转手机了);目前基本上是小毕业了,就剩下挂机魔塔完善装备提升伤害了;所以想发这个帖分享下自己的心得,萌新们可以来看看。
第一点:游戏理解
这个游戏和网游地下城与勇士(应该是这个名字吧,好久没玩了,就是斗鱼主播旭旭宝宝玩的那个游戏)很像;很多萌新会在玩大千的过程中很迷茫,不知道要干啥,萌新们可以把这个游戏简单的理解成单机版的地下城;所以这个游戏的主体节奏就是,升级(满级45级),刷副本,刷深渊,做装备;完美装备后就毕业了,全世界乱砍。
第二点:游戏玩法
因此这个游戏大概有两种玩法:一种是快速升满级,利用自动精灵或者自动点击器等辅助APP自动挂机野图,先升满级,再回头从低等级的深渊刷装备,一步一步提升伤害,进军更困难、更高等级的深渊,最终使伤害达到能做毕业装备的门槛,最后就是做毕业装备,然后就完结了,当然可以轮回(萌新不懂轮回的可以翻一下论坛)。这种玩法是主流,好处有二:满级后你的伤害会高很多,而且能穿高等级装备,这时候你回头刷低级副本深渊会更有效率、更有针对性;再就是可以快速轮回,但是相对的挂机升级过程比较长和枯燥;第二种玩法是跟着游戏的主线任务和等级来提升自己,也就是说当你30多级的时候你就去30级的深渊刷装备提升伤害,伤害够了再去40深渊这样以此类推。这种玩法相对有更好的体验感,也会多很多对大千世界地图、装备、道具的探索,比较有新鲜感,但是相对的会多花很多很多的时间,会因为伤害不足,爆率不高的原因刷深渊有些折磨。(这两种玩法论坛很多大佬都发过相对具体和针对性的攻略,自行找)
第三点:游戏建议
对于萌新,不管你选哪个门派,我都建议用你的王权书(bug书,秒杀一切怪)去砸悲痛莫名(物理门派毕业武器,有些门派不是莫名毕业),这把武器你在45级拿上,伤害会有爆发式的提升,可以直接进军45级副本深渊(这个级别的深渊是个门槛,如果按照上文的第二种玩法,需要做大量的准备,才能艰难开荒),会让萌新们感到很舒服;另一个原因是太初之芽(全门派完美毕业宝物,无论如何都要有),可以通过相对更低的装备配置来得到。(关于这块论坛很多大佬也都有过帖子,根据自身提升伤害长期来看,根据不同门派的特点,对这两件装备的选择(考虑性价比)其实是有区别的,比如说唐门、圣光一般选太初);不管怎么选都会有优劣,这里只是告诉各位萌新,在你不熟悉这个游戏的各种套路各种玩法时,选莫名怎么都不会亏。
第四点:游玩须知
玩这个游戏,不管你前期错过了多少资源,选什么门派,都是可以玩下去的,但是必须得会用脚本(自动精灵自己改),因为当你伤害够了之后,还要挂机刷大量的副本,你错过的资源,也可以通过刷大量副本、装备、物品来弥补,纯手动会很累,很肝。
最后:分享下我的低配毒大树(有大佬也发过帖)
首先是基本配置:暗女(主要人物,最好是开四阶基因锁,不开四阶,能达到标准也可以)需要在天书阁学习撼地脚,装备项链:生命的赞歌(45生命副本出),副手无法撼动盾(40雪山本猿人爆);要求血量1.3万+,魔攻2600+,魔攻越高越好,这关系到你的恢复血量。我这套带暴率的装备魔攻不够,所以需要打镶嵌;防具打凯诺的皮毛就可以,家园商人可以直接买到(一个皮毛需要1个不朽灵魂和少量金币),很方便,直接买满99个,武器用古魔力符文就可以,王都的百货商场可以买。
戒指如果没有吟游诗人的赞美诗也可用30副本深渊产出的吟游诗人的祷告。
熊妹(老头)武器带激光毁灭者(扭蛋出);护手带污染者(45生命副本),宝物带猪之歌或者牛之歌之类加攻击次数的,目的是增加触发污染者毒的概率;另两具尸体爆率装随意。带激光毁灭者的原因是这个武器多段攻击,比较容易触发护手污染者的毒,这个毒是主力输出。另外我看有大佬说幸运越高越容易上毒,不知道有没有这回事;我之前幸运360的时候有极低的概率上不去毒,这个概率就算是千分之一也可能在晚上挂机时发生(有天早上发现没上到毒暗女撼地脚硬砸死了大树,2000+回合啊…)
现在430+,还是出现过偶尔上不到毒,幸运感觉有点用,但是不大,还需要测试,目前出了2个太初,基本上两晚上一个。
整个毒大树过程的要点就是:大树的伤害是2万+,副手不可撼动盾会让伤害减半也就是1万+,项链生命的赞歌在你魔攻2600+时可以每回合恢复1万+血量,这样每回合用憾地脚持续输出,不让大树自己回血,靠毒慢慢毒死,需要大概35个回合左右(大概7-8分钟的样子),而且毒死大树是双倍结算,增大了爆出太初之芽的几率。(只要能达到这个目的,大家也可以自行搭配,我个人觉得这套是性价比很高的毒大树配装了)
最后:凯旋之歌,这个腰带给各位萌新推荐一下,王都的珍宝阁卖,不朽碎片换,很便宜,描述是战斗胜利时恢复一定的血量和蓝量,带这个腰带就算是你战斗中死了,只要战斗胜利,人物就是活的,脚本可以省复活这个步骤;前期也可配合暗女的单鞋援护流,在伤害不是很足的时候算是挂机好帮手。
补充:
楼主简单做了个“幸运和上毒关系”测试:
测试对象:神魔
测试结果:幸运1100的时候,猜测是必上(我用破晓单次攻击连续测了60次),但是在幸运1000以下的时候很难上毒(同样用破晓测,5次中有2次上不到毒),结合之前的体验和感觉,粗略猜测,幸运与上毒的关系是区间式的,比如,幸运400,1000是个门槛,400以下和400以上区别明显,1000以上和以下区别明显,区间内则提升不明显。
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