元气骑士今天给大家讲解个随从机制✧٩و✧ 元气骑士里面
元气骑士今天给大家讲解个随从机制✧٩(ˊωˋ*)و✧(不好的地方请指出)如下:
1.随从选择
随从一般都是一个一个雇佣,但有些是三个或四个一起雇佣,这种情况下,三或四个随从里,哪个随从跟其他的随从长相不同,或装备不同,那个随从就是一定要保留和养肥的,因为往往都是只有那个随从才会活到最后,还有笼子里的随从虽然不要钱,但大部分手里没有武器,全部随从都是解开牢笼后看不见武器的,有些随从只有进入了房间开战时才会拔出武器,而有些只能当肉盾,有些随从能攻击,有些随从能加血,一般把加血的养肥,攻击力高的也可以养肥
2.养肥机制
一般来讲,随从最多能升六级,每次一级防御力和体型都会增加,还有可以把武器让给随从,只要把武器扔在地上,随从靠近武器后,如果头上有语言,就说明他会换这把武器,如果不想把这把武器给随从,可以让他再走到初始武器前,他会再换一次,他们的武器选择是这样的:如果他一开始手中拿着法杖类武器,他就会换法杖类武器,如果是机枪类武器,他就会换机枪类武器
3.最特殊的随从
疯子是最特殊的随从,是黑头发、穿着白衣服,拿着撬棍的那个,雇佣他不需要金币(›´ω`‹),但雇佣他之后有可能是敌人,也有可能是随从,是敌人是最好的,打败他可以获得金币和能量,还会在原地留下一个特殊武器——物理学圣剑,我所说的特殊不是红武,它特殊就特殊在于所有随从都想拿,疯子作为随从不太好,甚至我都不介意你养肥他,因为他是随从里最弱的一个,基本上活不过一个房间,也是唯一一个会说鸟语的随从,还有一个,他就是法老王,是非常厉害的随从(✪▽✪),虽然拿的近战武器,但他每攻击一下就会有两个墓碑从天而降攻击敌人,雇佣他需要一格血,他不要别的武器,说的话很霸气(›´ω`‹)
今天的讲解就到这里结束,如果觉得好的话,这种帖子我经常出
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