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时空旅法师勘探师加冰祭司 时空旅行者的探险队

作者:admin 更新时间:2024-12-20
摘要:时空旅法师勘探师加冰祭司,冰冻流以弱胜强,新人福音如下:新人两天玩了1000多吧,打到了先锋四,要肝还是能继续往上升的。只是觉得玩的太上头了,浪费了太多时间,准...,时空旅法师勘探师加冰祭司 时空旅行者的探险队

 

时空旅法师勘探师加冰祭司,冰冻流以弱胜强,新人福音如下:

新人两天玩了1000多吧,打到了先锋四,要肝还是能继续往上升的。只是觉得玩的太上头了,浪费了太多时间,准备删游戏,发个帖子证明自己来过。

删之前把自己的卡牌思路分享一下,虽然胜率不高,只有66%,但是拿了一堆低级卡掀翻高级卡还是蛮爽。

分讲一下卡牌思路。

1.戒律大师,先占一个位置,如果别人攻击能补卡牌。只要对手没有碎骨之类的技能,可以在角落形成一个保护位。

2.勘探师,补两张卡牌,每回合制造一片雪地(不论有没有被敌人翻),正常情况下可以跟戒律大师一起形成一个保护角。

3.冰川祭司。这套卡组的核心,尽量下载保护角落,以免被类似于漫步之类的技能打到,到了第3回合,冰川祭司的雪地基本能控制全部空格。对手卡牌入场即被冰冻没有任何出手机会。

4.空明大师。戒律大师被攻击补卡牌,勘探师入场补两张卡牌,第4回合手牌卡牌数量应该在优,昆明大师每回合自动远程攻击两次,清理地丁和一些低攻特效牌特别有效。

5.巡河夜叉。潜行可以防止类似于警戒的自动攻击技能,保证收尾填坑不被攻击。穿刺技能在特定条件下可以翻盘。

这这套牌只要冰川祭师入场,如果对面没有什么迷乱之类的乱七八糟的特效,基本可以保证无伤过关。特别克制一些依赖高攻取胜的流派,哪怕打不过你,我就填坑,有可能玩到最后连地钉都没被打掉,直接填坑胜利。

卡牌基本都是绿卡和蓝卡,只有空灵大师是紫卡,而且空灵大师也不是必要选项,很多其他的卡牌应该也能替换,卡组成型难度特别低,非常适合新手。

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