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逆水寒铁衣论武思路 逆水寒铁衣论武绝技

作者:admin 更新时间:2024-12-27
摘要:逆水寒铁衣论武思路-新如下:本篇作废,新人千万不要学,**揽雀尾。本篇篇幅可能较长,写的会比较细致,希望真心喜欢论武的玩家可以耐心看完,并一起回复讨论。随着时间...,逆水寒铁衣论武思路 逆水寒铁衣论武绝技

 

逆水寒铁衣论武思路-新如下:

本篇作废,新人千万不要学,**揽雀尾。

本篇篇幅可能较长,写的会比较细致,希望真心喜欢论武的玩家可以耐心看完,并一起回复讨论。

随着时间的推移,论武对局也在不断变化,之前写了一篇铁衣论武思路,但放在现在的话看起来显得很呆板很不足,很多细节没有提到,所以今天重新写起。

本人段位是单排郊区500分,不是很高,但胜在打的够多,排行榜前一百的人都见了很多次了,各种职业搭配都没少打,多少有一些心得。鉴于目前论武讨论并不多,所以在此再次抛砖引玉一下吧。

内功三土三火没有任何争议,也没有任何其余选择,不做讨论。

说起铁衣论武,第一个问题就是形态,御还是破,鉴于论武场内不能切换形态这种呆逼设定,所以铁衣的形态一直是争论的热议,那么本篇详细分析一下具体选择。御与破的区别就是抗伤与伤害的抉择。

首先说明,我选择破形态。

选择御形态,意味着我们的打法思路就是搅局,冲到最前面吸引技能,利用控制技能和对面脆皮的保命做交换,方便己方队友击杀对面。但不要误认为御形态没有伤害,你真放着让他打也受不了。御形态的优点不必多提,大家都懂,缺点就是非常吃队友。首先御是打不了奶局的,同水平下奶局不可能硬,能赢都是对面笨。其次就是御形态很吃队友的配合,队友要有自保能力以及转火意识来与你进行配合才能赢,对于单排玩家来说很吃力,之后,最大的问题就是,缺乏迅速减员对方的能力,三三的核心就是集火击杀单点,御心态恰恰缺这个。

之后是破形态,破形态的铁衣是很脆的,坦度不及血河,但是爆发输出很高,仅次于碎梦。而破形态最大的优点就是,我们契合版本思路。前文有提到,论武的核心思路是定点击杀,这也是为什么现今碎梦这么优势的原因。碎梦的单挑能力并不优秀,但就是因为配合队友击杀单点能力优秀,所以使竖子得名。破形态铁衣也是一样的道理,咱就吃版本了。

然后是技能选择:

力劈,一以贯之,横扫,流星追月,铁壁

寒焰,x

繁华一梦

技能解释

力劈:强力控制技能,力劈接猛虎可以稳定逼出对面解控技能,没解控的话将被打大量伤害,必带技能。

一以贯之:强力输出技能,满情况下非常非常高,强烈建议带,但是有人喜欢用开山,也可以换,不过我更推荐一以贯之

横扫:自身拥有不错的伤害,释放时候不可选中,变相提升了保命能力,积攒怒气能力非常非常优秀,同时可以粘着一直转,是个很优秀的技能,选择一以贯之的话就推荐横扫。

流星逐月:位移加控制,优秀的起手技能,这个技能的同位替代是游龙和擒龙。首先说擒龙,擒龙最大的问题是抓不到人,很多时候你看着能拉到,但是要么对面霸体,要么三段跳跑了,经常空放,所以与其把人拉过来,不如自己跳过去。游龙的优点是自身带伤害,而且可以把空中跳着的敌人捶下来,但问题是不带控制。很多时候游龙过去,对面理都不理你三段跳跳走,导致力劈空掉,综上,选择流星。

铁壁:没什么好说的,保命加高额反伤,没这玩意儿你不一定打的赢碎梦,也很容易被集火带走,必带。

寒焰:必带不解释。

x:摇摆位置,对面有碎梦带反隐,无碎梦单远程带天啸,双远程无碎梦带焕生或者金刚或者其他自己喜欢的保命技能

繁华一梦:奶局必带,其余情况视自己喜好带爆发技能

对局定位:

作为破铁衣,千万千万,把自己看清楚,你就是一个脆皮!虽说你有神技铁壁,但是也别把自己当战士打,别想着自己去给队友吸收伤害,你要想着当刺客,要想着规避伤害!你把自己当成个大号碎梦玩,铁壁是个被迫开的技能,不是去主动找伤害开的技能,不要贪铁壁的反伤,虽说它伤害是真的高,但是没了铁壁你很脆弱,不要作为第一个掉点的人。

对局思路:

奶局:盯着对面最脆的啃就完事了,一直打一直打没什么好说的,当然,如果开局确认俩边都很肉 难以击杀,就想着规避伤害以及多打伤害,具体看手法了,得自己积累经验。

碎梦局:开局给自己上反隐buff,如果显示自己已有buff就给队友再上一个,然后盯着碎梦吭,哪怕对面有神相你也盯着碎梦。为什么呢?碎梦的保命技能是隐,且大多数碎梦群侠技能不会选择俩个保命神技:不动或者笛子,所以在有反隐技能的你杀碎梦非常好杀。具体做法:开局一马当先冲过去,如果碎梦的走位是脱离人群走边缘,那别犹豫,直接一个流星追上去接一个力劈。这时候就有选择了,力劈之后不要马上防猛虎,看一眼他交不交解控,不交的话再猛虎,因为如果他在你力劈立马交解控唯一离开,而你猛虎又点的很快,你会原地空挥,给自己控制很多秒,让对面碎梦成功打出大量输出。所以要多等等。如果开局碎梦三个人站在一起,同样别犹豫一个流星砸进去,然后疯狂点铁壁,成功吸收到对面第一波大量控制与伤害技能,只要你的队友不傻这把就是大优势。然后看着自己的铁壁条,快光的时候直接交解控二段跳跑出去,不要贪aoe一以贯之,一定要跑出去。然后继续盯着碎梦咬。

双远程局:尽力吧,这是你的弱势对局 ,一个会玩的神相你可以粘着他打,俩个会玩的神相念着念着你就没血了。至于九灵 会玩的九灵打铁衣就是打儿子,尽人事听天命吧。

面对血河:看着他原地放技能,一定不要上去拼伤害,你就硬等他技能放完再打,看到他放大,你进去放个天魔啸,他绝对痛苦的要死。

细节处理:

如何处理一直跑的碎梦,千万别硬追他,看到碎梦有脱离战场的预兆,你就别管他了,回头去帮你的队友,但是要一直观察碎梦的技能,并且自己留至少俩个控制技能,寒焰,力劈,流星三选二,等碎梦有回来的趋势立马去找他。

单挑碎梦,看到他有回头砍你的趋势,立刻开铁壁

寒焰等他开解控跳走再开,突脸选用流星,可以在空中释放

击杀顺序:碎梦>神相>血河>奶妈>九零

九零这东西你可以试试他会不会玩 不会玩的话可以试试,会玩的话就是你爹,没有俩个寒焰轮流短时间内一直控他,别想着和他打。

以上就是逆水寒铁衣论武思路-新相关内容。